Сокращение: новая экономическая политика - с 1921 года до конца 20-х гг.: особая политика, проводившаяся Советским государством с целью восстановления народного хозяйства и включавшая в себя допущение капиталистических элементов при сохранении командных высот в руках государства.
НЭШ
- Персонаж фильма Р. Ховарда 'Игры разума', гений математики.
- Английский писатель, автор первого в английской литературе плутовского романа "Злосчастный путешественник".
НЮХ
- Сообразительность, чутьё (перен.).
- То же, что обоняние.
НЮЯ
Река в Якутии, левый приток Лены.
НАБУ
В аккадской мифологии бог мудрости, покровитель писцов и искусства письма.
НАВА
Река в России, протекает в Медвежьегорском районе Карелии. Устье реки находится в 61 км по правому берегу реки Выг. Длина реки - 11 км.
НАВЬ
В восточнославянской мифологии дух смерти, а также мертвец.
НАДЬ
Венгерский политический и государственный деятель. Сторонник демократических реформ в коммунистической партии. Премьер-министр Венгерской Народной Республики в 1953-1955 и во время восстания 1956 года, подавленного советскими войсками.
НАЕМ
Вербовка, привлечение к работе.
НАИБ
В некоторых странах Ближнего Востока заместитель или помощник начальника или духовного лица.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.