- Закрепляемый обжигом глянцевитый стеклообразный сплав для покрытия керамических изделий.
- Стекловидное защитно-декоративное покрытие на керамике, закрепленное обжигом (прозрачное или непрозрачное, бесцветное или окрашенное).
- Слой застывшего прозрачного сахара на фруктах, сладких мучных изделиях.
- Густой сахарный сироп для приготовления цукатов, для обливки готовых мучных изделий.
ГЛАЗЬЕВ
Российский государственный деятель, экономист. В 1992-93 годах министр внешних экономических связей РФ. В 1993-95 годах депутат Государственной думы Федерального Собрания РФ.
ГЛАУБЕР
Немецкий химик и врач XVII века. Получил чистые азотную и соляную кислоты. Применил стекло для изготовления химической посуды. Основал промышленное стекловарение в Тюрингии.
ГЛАУХАУ
Город в Германии, земля Саксония.
ГЛАУЭРТ
Английский ученый в области аэродинамики, устойчивости и управляемости летательных аппаратов. Член Лондонского Королевского общества. Автор выдающегося труда "Основы теории крыльев и винта".
ГЛАФИРА
Женское имя.
ГЛЕНЕЛГ
Река в Австралии.
ГЛЕТЧЕР
То же, что ледник.
ГЛИВИЦЕ
Город в Польше, в Верхнесилезской агломерации.
ГЛИКОЛИ
Двухатомные алифатические спирты (простейший - этиленгликоль); бесцветные вязкие, хорошо растворимые в воде жидкости.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.