- Естественный или искусственный резервуар, хранилище чего-либо.
- Помещение (камера в тюрьме, клетка в воронке), где собирают подозреваемых и подсудимых для оправки куда-либо, а также комната досмотра входящих в тюрьму, отделенная стальными дверями и от улицы, и от тюремного двора.
- Устройство для длительного хранения информации; внешняя память компьютера.
- Человек, который копит, занимается накопительством.
- Устройство, вместилище для сбора, накапливания, сохранения чего-нибудь.
- Помещение, где перед посадкой в самолёт собирают пассажиров, прошедших регистрацию.
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.
Расходы на производство всех российских монет до 5 рублей включительно превышают номинал этих монет. Например, стоимость чеканки 5-копеечной монеты составляет 71 копейку.