- Российская певица, телеведущая и филантроп. Заслуженная артистка России (2003). Официально творческую деятельность под псевдонимом 'Анита' начала в 1997 году. Исполняет песни популярной музыки, поп-рока, RB и других стилей. Владеет многими музыкальными инструментами. На данный момент на счету у певицы шесть альбомов, более двадцати синглов, 9 гастрольных шоу-концертов. Будучи обладательницей многочисленных музыкальных наград, в том числе трех статуэток премии 'Золотой граммофон', двух статуэток премии 'Овация', звания 'Заслуженной артистки России' и звания 'Самая стильная певица', она регулярно появляется в качестве телеведущей на популярных каналах, принимала участие во многочисленных телевизионных программах, таких, как шоу 'Цирк со звездами' на Первом канале.
- Советский рок-музыкант, автор песен и художник. Основатель и лидер рок-группы 'Кино', в которой пел, играл на гитаре, писал музыку и стихи. Снялся в нескольких фильмах.
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.
Расходы на производство всех российских монет до 5 рублей включительно превышают номинал этих монет. Например, стоимость чеканки 5-копеечной монеты составляет 71 копейку.