- Латвийская и российская актриса театра и кино, модель. Снималась в фильмах: 'Роман с кокаином', 'Моя безумная семья!', '3 мушкетера', 'Не в парнях счастье', 'Мелодия на 2 голоса', 'Я знаю твои секреты', 'Месть как лекарство', 'Тобол' и телесериалах: 'Стройбатя', 'Невидимки', 'Закрытая школа', 'Геймеры', 'Тайный город', 'Тайный город 2', 'Красивая жизнь', 'Квест', 'Тайный город 3', 'Гражданский брак', 'Живой', 'Возмездие', 'В клетке'.
МУШАРАБИЯ
Архитектурные панели с цветными стенами.
МУШТАБЕЛЬ
В живописи: подпорка для руки художника в виде длинной палки с шариком на конце.
МУШТАКОВА
Персонаж повести Б. Васильева 'А зори здесь тихие'.
МШВЕЛИДЗЕ
Грузинский композитор ХХ века, автор опер: "Сказание о Тариэле", "Десница великого мастера"; симфонической поэмы "Звиадаури" и др.
МЫЙЗАКЮЛА
Город в Эстонии.
МЫЛЬНИКОВ
- Советский и российский кинорежиссер. Автор фильма 'Отставной козы барабанщик'.
- Российский живописец ХХ века, автор картин: "Прощание", "Испанский триптих" и др.
МЫЛЬНЯНКА
- Род трав семейства гвоздичных.
- Лекарственное травянистое растение семейства гвоздичных.
МЫСЛИТЕЛЬ
Человек, обладающий даром глубокого оригинального мышления.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.