- Место разведения растений или животных, а также опытный участок, на котором производится их изучение.
- Место, где воспитывается или находится большое число лиц определенной категории (перен.).
- Хозяйство, занимающееся размножением и выращиванием сеянцев и саженцев растений, а также животных.
ПИТСБУРГ
Город на северо-востоке США, штат Пенсильвания. Порт на реке Огайо.
ПИФОКРИТ
Древнегреческий скульптор, сын Тимохара. Автор рельефа с изображением носа корабля в натуральную величину, с посвящением Афине Линдее от Александра, на скале Акрополя в Линдосе (Родос).
ПИЦЦЕРИЯ
Закусочная с продажей пиццы, здесь же приготавливаемой.
ПИЦЦЕТТИ
Итальянский композитор ХХ века. В 1948-51 годах президент Национальной академии "Санта-Чечилия" в Риме. Автор опер: "Федра", "Клитемнестра" и др.
ПИЧКАНЬЕ
Принуждение есть, принимать сверх меры.
ПИЩЕБЛОК
Предприятие общественного питания.
ПЛАВАНИЕ
- Передвижение по поверхности воды, умение так передвигаться.
- Передвижение на судне или ином плавучем средстве, рейс по водному пути.
ПЛАВБАЗА
Плавающая рыбопромысловая база.
ПЛАВНИКИ
Органы движения или регуляции положения тела водяных животных.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.