Российский футболист, заслуженный мастер спорта. Тренер сборной команды СССР (1955, 1963-64, 1981-82).
БЕСЛАН
Город в РФ, Северная Осетия.
БЕСЛЕШ
Курорт в Грузии.
БЕССОН
Французский кинорежиссер, сценарист и продюсер. Автор фильмов: 'Предпоследний', 'Последняя битва', 'Подземка', 'Голубая бездна', 'Никита', 'Атлантида', 'Леон', 'Пятый элемент', 'Жанна д’Арк', 'Ангел-А', 'Артур и минипуты', 'Артур и месть Урдалака', 'Необычайные приключения Адель', 'Артур и война двух миров', 'Леди', 'Малавита', 'Люси', 'Валериан и город тысячи планет', 'Анна'.
БЕСТЕР
Рыба, полученная путем искусственной гибридизации белуги и стерляди в СССР, в 1952 году. Объект садкового разведения.
БЕСТИЯ
Плут, пройдоха (разг.).
БЕТАКИ
Русский поэт. С 1973 года в эмиграции во Франции. Автор сборников стихов и поэм: "Замыкание времени", "Европа - остров", "Пятый всадник".
БЕТГЕР
Немецкий алхимик, приготовивший в 1707 году первый в Европе твердый белый фарфор и организовавший в Мейсене (Саксония) мануфактуру, выпускавшую всемирно известный мейсенский фарфор.
БЕТЕЛЬ
Смесь пряных листьев перца с кусочками семян пальмы арека и небольшим количеством извести, используемая как жвачка, возбуждающая нервную систему.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.