В скандинавской мифологии бог из числа асов, сотрапезник и собеседник Одина, один из немногих богов, который останется жить в возрожденном мире после Рагнарек.
ХЕНРИ
Американский живописец ХХ века, автор картины "Смеющийся мальчик".
ХЕОПС
Второй фараон IV династии Древнего царства Египта (2589-2566 до н. э. или 2551-2528 до н. э.), предположительно, строитель Великой пирамиды в Гизе.
ХЕПРИ
В египетской мифологии солнечное божество.
ХЕРЕМ
Проклятие, отлучение в иудаизме.
ХЕРЕС
Сорт крепкого виноградного вина.
ХЕРНЯ
Глупость, чушь.
ХЕРСИ
Американский писатель ХХ века, автор романов: "Возлюбивший войну", "Заговор", "Ореховая дверь".
ХЕРТА
Сорт картофеля.
ХЕРШИ
Американский генетик и вирусолог, доказавший возможность рекомбинации у бактериофагов и определяющую роль нуклеиновой кислоты в вирусной инфекции.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.