Классическая теория электромагнитных процессов в различных средах и в вакууме.
ЭЛЕКТРОМЕХАНИКА
Отдел электротехники, постройка и эксплуатация электрических двигателей, машин.
ЭЛЕКТРОНОГРАММА
Фотографический снимок дифракционной картины, образующейся при рассеянии электронов объектом.
ЭЛЕКТРОНОГРАФИЯ
Метод изучения структуры вещества, основанный на рассеянии ускоренных электронов исследуемым образцом.
ЭЛЕКТРОПЕРЕДАЧА
Передача электроэнергии на расстояние.
ЭЛЕКТРОПОДОГРЕВ
Электрический подогрев.
ЭЛЕКТРОПРОВОДКА
- Совокупность проводов и кабелей с относящимися к ним креплениям, поддерживающими и защитными конструкциями, служащих для распределения электрической энергии.
- То же, что проводка.
ЭЛЕКТРОРЕЦЕПЦИЯ
Способность многих рыб воспринимать электрические сигналы окружающей среды.
ЭЛЕКТРОСТРИКЦИЯ
Деформация диэлектрика под действием внешнего электрического поля.
ЭНЕРГОСНАБЖЕНИЕ
Обеспечение предприятия всеми видами энергии и топлива.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.