Грубая рабочая одежда (обычно парусиновая или брезентовая).
РОГА
- Твердые выросты на голове у многих современных копытных и у некоторых ископаемых пресмыкающихся и млекопитающих.
- Их "наставляет" неверная жена своему мужу.
РОДА
- В греческой мифологии дочь Посейдона и Галии.
- Футбольный клуб Голландии.
РОДО
Уругвайский философ ХХ века, автор эссе "Ариель".
РОДС
Организатор захвата англичанами (на рубеже 1880-90-х годов) территорий в Южной и Центральной Африке, часть которых составила колонию Родезия. В 1890-96 годах - премьер-министр Капской колонии, один из главных инициаторов англо-бурской войны 1899-1902 года.
РОДЫ
- Физиологический процесс появления на свет младенца, детёныша.
- Тяжёлый, мучительный процесс появления, формирования чего-либо нового (перен.).
- Начало материнства.
РОЖА
- Инфекционная болезнь, характеризующаяся воспалением кожи или слизистой оболочки.
- Некрасивое, безобразное лицо, а также (бран.) о человеке с таким лицом.
- То же, что лицо.
- Болезнь человека, инфекционное заболевание, вызываемое стрептококком прогрессирующее воспаление преимущественно кожи.
РОЖЕ
Французский кинорежиссер, автор фильмов "Румба", "Покровитель".
РОЖЬ
Злак, из молотых зёрен которого выпекают чёрный хлеб, а также зёрна этого злака.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.