Строительный - обычно кубической формы - материал, сделанный из шлака с примесью цемента.
ШЛЕЗИНГЕР
Британский режиссер театра и кино. Один из кинорежиссеров, определивших облик британского кино в послевоенный период. С 1973 года работал также в Королевском национальном театре. Командор ордена Британской империи (CBE). Автор фильмов: 'Такая вот любовь', 'Билли-лжец', 'Дорогая', 'Подальше от безумной толпы', 'Полуночный ковбой', 'Воскресенье, проклятое воскресенье', 'День саранчи', 'Марафонец', 'Янки', 'Притон 'Фривей', 'Привилегированный', 'Агенты Сокол и Снеговик', 'Верующие', 'Мадам Сузацка', 'Район 'Пасифик-Хайтс', 'Невинный', 'Око за око', 'Суини Тодд', 'Лучший друг'.
ШЛИФОВЩИК
Рабочий, занимающийся шлифовкой деталей, изделий.
ШЛЯПНИКОВ
Российский политический деятель. В 1917 году член Русского бюро ЦК, Петроградского комитета РСДРП (б). С 1932 года член Президиума Госплана РСФСР. Репрессирован; реабилитирован посмертно.
ШМИДЕБЕРГ
Немецкий фармаколог XIX-XX веков, один из основоположников экспериментальной фармакологии.
ШМУЦТИТУЛ
В полиграфии: заголовок главы.
ШНЕЙДЕРОВ
Отечественный кинорежиссер, автор фильмов: "Джульбарс", "На суше и на море", "Великий перелет", "Два океана", "Ущелье Аламасов" и др.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.