Очень краткий и неясный дополнительный звук при каком-нибудь основном.
ПРИЗНАК
Показатель, примета, знак, по которым можно узнать, определить что-нибудь.
ПРИЗРАК
1) Образ кого-чего-нибудь, представляющийся в воображении, видение, то, что мерещится.
2) Вымысел, мираж, нечто кажущееся (перен.).
3) Кто-либо или что-либо, лишь напоминающие кого-либо, что-либо (перен.).
ПРИЗРЕН
Город в Сербии, в автономном крае Косово и Метохия.
ПРИКВЕЛ
Книга, кинофильм или компьютерная игра, время действия которых происходит до событий ранее созданного произведения и предшествующие им по внутренней хронологии.
ПРИКЛАД
- Пример, иллюстрация.
- Часть ружья, автомата, пулемёта, служащая для упора в плечо стрелка.
- Вспомогательный материал для швейных обувных изделий.
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.
Расходы на производство всех российских монет до 5 рублей включительно превышают номинал этих монет. Например, стоимость чеканки 5-копеечной монеты составляет 71 копейку.