Лекарственный препарат, применяемый при лечении лишь одной из разновидностей импотенции - эректильной дисфункции, то есть нарушения кровообращения в кровеносных сосудах, участвующих в механизме эрекции.
ВИАДУК
- Мост через глубокий овраг, ущелье или через дорогу, пути.
- Сооружение мостового типа, возводимое на пересечении дороги с глубоким оврагом, лощиной или горным ущельем.
ВИАЛАР
Французский писатель, участник первой мировой войны, автор пьесы "Люди"; романов: "Охота на людей", "Лавочница".
ВИВАЧЕ
Быстрый музыкальный темп, средний между аллегро и престо.
ВИГАНО
Итальянский артист балета, балетмейстер XIX века. Реформатор балетного театра, создатель нового типа романтической хореографической драмы.
ВИГВАМ
Жилище индейцев Северной Америки, куполообразное, на каркасе из тонких стволов, покрытом ветками, корой, циновками.
ВИГМАН
Известная немецкая танцовщица, хореограф, педагог ХХ века. Представитель немецкого экспрессивно-пластического танца.
ВИГНЕР
Американский физик-теоретик. Родился в Венгрии. Работал в Германии, с 1930 годов в США. Участник разработки первого американского ядерного реактора.
ВИГОНЬ
- Род пряжи из отходов шерсти и хлопка, а также ткань из такой пряжи.
- Южноамериканское животное, родственное ламе, а также шерсть этого животного и ткань из нее.
- Род лам.
- Рыхлая пушистая пряжа, изготовленная преимущественно из хлопка и его отходов с примесью отходов шерстопрядильного производства.
ВИДЖЕЙ
Ведущий программы, дискотеки, шоу, выставки и т.п., организующий видеоряд, создающий видеоэффекты к музыке; телевизионный ведущий музыкальной программы.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.