- Боевой самолет для атаки наземных целей с небольшой высоты; а также лётчик такого самолета.
- В Германии в годы фашизма: член немецкой нацистской военизированной организации.
ШТУРМОВКА
- Боевой самолет для атаки наземных целей с небольшой высоты, а также летчик такого самолета.
- В Германии в годы фашизма: член немецкой нацистской военизированной организации.
- Воздушная атака с небольшой высоты как операция штурмовой авиации.
- Переносная пожарная лестница с крюком, с помощью которого ее можно подвесить за подоконник вышележащего этажа.
- Спортивная куртка альпинистов.
ШУЛЬЖЕНКО
Российская эстрадная певица, народная артистка СССР. С 1929 года солистка Ленгосэстрады, с 1943 года - Всероссийского гастрольно-концертного объединения, позже - Москонцерта.
ШУМАУСКАС
Литовский политический деятель. С 1956 года председатель Совета Министров Литовской ССР.
ШУНАХШЕПА
В ведийской мифологии мудрец, наказанный Варуной за то, что он не принес в жертву своего сына.
ШУСТРОСТЬ
Бойкость, проворность, бедовость.
ШУТОВСТВО
Поведение шута (разг.).
ШУШЕНСКОЕ
Поселок городского типа в РФ. Мемориальный музей-заповедник "Сибирская ссылка В. И. Ленина".
ЩЕГОЛЕНОК
Русский сказитель XIX века. Нередко вносил в исполнение элемент импровизации, соединял сюжеты разных былин.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.