Продолжительная сильная частая стрельба из многих орудий.
КАНОПОЛО
Вид спорта, командная игра с мячом на каяках. Официальное название в России - кануполо.
КАНТЕГИР
Приток Енисея.
КАНТЕМИР
- Русский поэт-сатирик и дипломат, деятель раннего русского Просвещения. Наиболее крупный русский поэт силлабической эпохи (до реформы Тредиаковского - Ломоносова). Отмечают, что его творчество сыграло значительную роль в развитии русского литературного языка и стихосложения.
- Молдавский ученый и политический деятель; сподвижник Петра I.
КАНТОВКА
- Кутеж, пирушка.
- Маленькая кирка или молоток для обтесывания камня.
- Переворот, поворот на бок, на другую сторону (груза или изделия) при переноске, перевозке.
КАНТОРИЯ
Возвышение или балкон для певчих в католическом храме.
КАОЛИНИТ
Минерал подкласса слоистых силикатов, главная составная часть огнеупорных и фарфоровых глин.
КАОЛИНОЗ
Болезнь, возникающая при контакте с белой глиной.
КАПЕЛЛАН
- В некоторых западных странах: военный священник.
- У католиков: помощник приходского священника.
- У протестантов: священник при домашней церкви.
- Священник при часовне или домашней церкви, а также помощник приходского священника.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.