Украшение в виде рисунка, орнамента в конце или в начале книги, текста.
ВИОЛЕТТА
Женское имя.
ВИРАКОЧА
Божество, которое в религии и мифологии многих доколумбовых народов Андского региона являлось сотворителем мира.
ВИРБАЛИС
Город в Литве. Известен с 1593 года.
ВИРГИНИЯ
Штат на востоке США.
ВИРИЛИЗМ
Появление у женщин мужских вторичных половых признаков, обусловленных эндокринными нарушениями.
ВИРСАВИЯ
Библейский персонаж, жена царя Давида, мать Соломона.
ВИСБАДЕН
Город в Германии, порт на Рейне, административный центр земли Гессен.
ВИСЕЛИЦА
Два столба (или столб) с перекладиной - сооружение для смертной казни через повешение.
ВИСКОНТИ
Итальянский режиссер оперного и драматического театра и кино. Представитель одной из ветвей аристократического рода Висконти. Его полное имя и титул - дон Лукино Висконти ди Модроне, граф Лонате Поццоло, синьор ди Корджело, консиньор ди Сомма, Кренна и Аньяделло, миланский патриций. Был членом Итальянской коммунистической партии. Автор фильмов: 'Одержимость', 'Земля дрожит', 'Самая красивая', 'Чувство', 'Белые ночи', 'Рокко и его братья', 'Леопард', 'Туманные звезды Большой Медведицы', 'Посторонний', 'Гибель богов', 'Смерть в Венеции', 'Людвиг', 'Семейный портрет в интерьере', 'Невинный'.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.