Переключательное устройство, которое сколь угодно долго сохраняет одно из двух своих состояний устойчивого равновесия и скачкообразно переключается по сигналу извне из одного состояния в другое.
ТРИГЛАВ
- Высший бог у балтийских славян. Изображался трехглавым.
- Горный массив и одноименная вершина в Альпах, в Словении.
ТРИГЛИФ
В архитектуре - прямоугольная вертикальная каменная плита с продольными врезами.
ТРИКОНХ
Тип средневекового христианского храма (или его восточной части): 3-лепестковый план создается апсидами, примыкающими с трех сторон к квадратному в плане внутреннему помещению.
ТРИЛЛЕР
Детективно-приключенческий фильм или книга, основанные на нагнетании напряжённости, страха, ужаса.
ТРИЛОКА
В ведийской и индуистской мифологии вселенная, состоящая из трех миров: неба, земли и подземного мира.
ТРИММЕР
- Переносная газонокосилка, рабочий режущий инструмент которой расположен на конце штанги, снабженная электрическим либо бензиновым двигателем.
- Метательный конвейер – передвижная погрузочная машина для сыпучих грузов, отбрасывающая перемещаемый груз в сторону на расстояние до 30 м.
- Многопильный станок для поперечного распила пиломатериалов, главным образом досок.
- Подвижная часть руля или элерона самолёта, служащая для уменьшения усилий в системе управления.
- Электрический конденсатор переменной ёмкости, используемый в радиоаппаратуре.
- Специализированная машинка для стрижки волос.
ТРИНИТИ
- Персонаж фильма Матрица в исполнении актрисы Керри-Энн Мосс.
- Река в США, приток реки Жакуи.
ТРИОЛЕТ
- Написанное на две рифмы стихотворение в восемь строк, из которых четвертая и седьмая повторяют первую строку, а восьмая - вторую.
- Стихотворение из 8 строк с двумя рифмами.
ТРИПЛАН
Самолет с тремя плоскостями крыльев, расположенными параллельно друг над другом.
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.
Расходы на производство всех российских монет до 5 рублей включительно превышают номинал этих монет. Например, стоимость чеканки 5-копеечной монеты составляет 71 копейку.