Российский тележурналист. Ведущий популярных телепрограмм 'Взгляд' (1987-90), 'Поле чудес' (1990-91), 'Тема' (1991-93), 'Час пик' (1994-95). Убит в подъезде собственного дома. Его убийство вызвало широкий общественный резонанс.
ЛИТАВРЫ
Ударный мембранный музыкальный инструмент - полушария, обтянутые кожей.
ЛИТАНИЯ
- В католичестве и некоторых протестантских церквях: молитва, состоящая из повторяющихся коротких воззваний, содержащая обычно мольбу о помиловании или заступничестве.
- В христианстве: торжественное богослужение во время религиозной процессии, церемонии.
- Вид пальмы.
ЛИТОВКА
Распространенный вид косы.
ЛИТОПОН
Белый пигмент, смесь сульфида цинка и сульфата бария, применяемый в производстве красок, резины, клеенки, пластмасс.
ЛИФТИНГ
- Корректировка возрастных изменений, укрепление мышц лица, груди без операции, с помощью специальных упражнений или косметических средств.
- Косметологическая операция круговой подтяжки кожи лица для устранения возрастных изменений - морщин, 'двойного' подбородка и т.п.
- Поднятие подвески для увеличения проходимости машины.
- Экстремальный вид спорта: подъем на воздушном змее.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.