Российский мореплаватель, географ, адмирал (1843). В 1807-09 годах участвовал в кругосветном плавании В. М. Головина. В 1811-13 годах проводил опись Курильских островов. Способствовал установлению добрососедских отношений с Японией. С 1850 года председатель Морского ученого комитета.
РИКТЮС
Французский поэт XIX-XX веков, автор сборников стихов: 'Монологи бедняка', 'Кантилены невзгод', 'Расколотая трубка'; автобиографического романа 'Проволока'.
РИМЕЙК
- Воспроизведение, повторение чего-либо.
- Исправленный, переделанный или восстановленный вариант художественного произведения (литературного, музыкального; фильма, спектакля).
РИМИНИ
- Опера Верди.
- Город и порт в Италии.
РИНАЛЬ
Мужское имя.
РИНЧЕН
Монгольский писатель ХХ века, автор исторического романа "Заря над степью".
РИОЛИТ
Магматическая горная порода со стекловатой основной массой и порфировыми вкрапленниками кварца, санидина, плагиоклаза, биотита.
РИСИРИ
Один из японских островов.
РИТЕЙЛ
Продвижение и реализация товаров различных производителей на потребительском рынке.
РИТУАЛ
- Порядок обрядовых действий.
- То же, что церемониал.
- Установленный порядок действий при совершении церковного таинства.
- Вид обряда, исторически сложившаяся форма сложного символического поведения, упорядоченная система действий.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.