Группа сплавов системы алюминий-магний-кремний с небольшими включениями других элементов (Mn, Cr, Cu).
АВИЛЕС
Город и порт в Испании, в Бискайском заливе. Морской курорт.
АВИЛОВ
Российский живописец, автор эпических батальных полотен: "Прорыв польского фронта 1-й Конной армией в 1920 году"; "Поединок Пересвета с Челубеем".
АВИСТА
- Надпись на векселе или каком-нибудь другом документе, удостоверяющая, что оплата этого документа должна быть произведена по его предъявлении или по истечении определенного срока с момента его предъявления.
- Надпись на векселе, определяющая срок оплаты.
АВРААМ
- Мужское имя.
- Библейский персонаж, родоначальник евреев.
АВРЕОЛ
Римский император.
АВРОРА
- Российская телеведущая, актриса, фотомодель. Снималась в фильмах: 'Зона Любэ', 'В движении', 'Никто не знает про секс', 'Москва, я люблю тебя!'.
- Женское имя.
- В римской мифологии богиня утренней зари. Соответствует греческой Эос.
- Крейсер Балтийского флота. В строю с 1903 года, участвовал в Цусимском сражении 1905 года.
АВСЕНЬ
- Древнерусское блюдо, точнее - древнеславянское, названное по одноименному языческому празднику - первой встрече весны, приуроченному к 1 марта, начиная с которого, вплоть до 1492 года, исчислялся новый год. Праздник и блюдо были распространены и сохранялись в основном до середины XIX века лишь в 'акающих' областях Центральной России (Смоленской, Калужской, Брянской) и Восточной Белоруссии (Витебской, Могилевской).
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.