- Нервный, сентиментальный и слабовольный ипохондрик. Кутается в теплые вещи и говорит высоким голосом (за исключением диалога со сторожем в Операции Ы).
- То же, что землетрясение.
- Трепет, страх (перен.).
- Человек, легко поддающийся чувству страха.
- Рассказ Куприна.
- Подельщик "Бывалого" и "Балбеса".(кино).
ТРУТ
- Вспыльчивый фитилек.
- Фитиль или высушенный трутник, при высекании огня зажигающийся от искры.
- Фитиль в огниве.
ТРУШ
Украинский живописец ХХ века, автор картины "Гуцулка с ребенком".
ТРЭШ
Направление в современном искусстве (литература, кино, музыка), характеризующееся декларативной вторичностью и вульгарностью.
ТРЮК
- Ловкая проделка, хитрый поступок (перен.).
- Ловкий, искусный приём (в цирковом искусстве, в аттракционах).
ТРЮМ
Помещение в корпусе судна между нижней палубой и днищем или вторым дном, где размещаются грузы, судовые механизмы, запасы и т. д.
ТУАЗ
Старая французская мера длины.
ТУАН
Рассказ Мопассана.
ТУБА
- Самый низкий по звучанию духовой медный музыкальный инструмент.
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.
Расходы на производство всех российских монет до 5 рублей включительно превышают номинал этих монет. Например, стоимость чеканки 5-копеечной монеты составляет 71 копейку.