Город на северо-западе Франции, порт на острове Котантен, у пролива Ла-Манш. Военно-морская база. Военное судостроение.
ШЕРМАН
Американский генерал армии. В Гражданскую войну в США командующий армией северян, которая вышла в тыл южан, что привело к их разгрому. В 1869-83 годах - командующий армией США.
ШЕРНЕР
Немецкий генерал-фельдмаршал. Во Вторую мировую войну командующий группой армий 'Южная Украина', 'Север' и 'Центр' на советско-германских фронтах. Пытался продолжать сопротивление в Чехословакии после капитуляции. Осужден советским военным трибуналом к 20 годам тюрьмы как военный преступник. В 1955 году освобожден.
ШЕРСТЬ
- Волосяной покров животных, мех; пряжа из таких волос; ткань из такой пряжи.
- Масть животного (перен.).
ШЕРФИГ
- Датский кинорежиссер и сценарист. Автор фильмов: 'Путешествие в день рождения', 'На наш манер', 'Итальянский для начинающих', 'Уилбур хочет покончить с собой', 'Тоска по дому', 'Воспитание чувств', '1 день', 'Клуб бунтарей'.
- Датский писатель ХХ века, автор романов: "Пропавший чиновник", "Загубленная весна", "Скорпион", "Замок Фрюденхольм".
ШЕРХАН
- Вымышленный персонаж из сборника рассказов 'Книги джунглей' английского писателя Редьярда Киплинга, тигр, главный антагонист Маугли.
- Город в Афганистане.
ШЕСЕМУ
Египетский бог виноделия и изготовления масла.
ШЕСТОК
- В русской печи: широкая площадка между челом и топкой.
- Жердочка, перекладина для ночевки птиц; насест.
- Площадка перед устьем русской печи.
ШЕФФЕР
Немецкий писатель ХХ века, автор романов: "Гудула", "Гелиан", "Руланд".
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.