- В медицине - орошение воспаленных тканей струей воды или лекарственной жидкостью.
- Искусственное орошение земель.
ИСАНГУЛОВ
Башкирский писатель ХХ века, автор романов: "Колос ржи", "Верный конь и добрый молодец", "Памятники - для живых".
ИСИЛЬКУЛЬ
Город в РФ, Омская область.
ИСИНБАЕВА
Российская прыгунья с шестом. Двукратная олимпийская чемпионка (2004, 2008), обладательница бронзовой медали Олимпийских игр 2012 года. Трехкратная чемпионка мира на открытом воздухе и 4-кратная чемпионка мира в помещении, чемпионка Европы как на открытом воздухе, так и в помещении. Обладательница 28 мировых рекордов в прыжках с шестом среди женщин. Заслуженный мастер спорта России. 22 июля 2005 года на соревнованиях в Лондоне впервые в истории женских прыжков с шестом взяла высоту пять метров. 6 марта 2012 года признана самой успешной действующей спортсменкой России.
ИСИНОМАКИ
Портовый город в Японии, на острове Хонсю.
ИСКАЖЕНИЕ
- Неправильность, ошибка.
- Представление в ложном, неправильном виде; резкое ухудшение.
- Резкое изменение (лица, внешности от какого-нибудь тяжелого переживания, сильного чувства).
ИСКУССТВО
- Отрасль творческой художественной деятельности.
- Умение, мастерство, знание дела, а также самое дело, требующее такого умения, мастерства.
- Творческое отражение, воспроизведение действительности в художественных образах.
- Художественное творчество в целом - литература, скульптура, живопись, музыка, театр, кино и т.д.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.