- Сани без рулевого управления для катания с ледяных гор.
- Скоростной спуск с гор на специальных санях без рулевого управления (спортсмен, лежа лицом вниз, управляет санями при помощи шипов на носках ботинок).
СКИАТРОН
Электронно-лучевой прибор, экран которого покрыт кристаллическим слоем галогенида щелочного металла или содалита.
СКИБАРКО
Российский ученый в области радиотехники и радиоэлектроники, организатор промышленности.
СКИНХЕДЫ
Собирательное название представителей молодёжной субкультуры, а также нескольких её ответвлений.
СКИПИДАР
Жидкость с едким запахом, получаемая главным образом путём перегонки живицы, иначе называемая терпентинное масло.
СКИТАЛЕЦ
- Человек, который скитается.
- Русский писатель ХХ века, автор трилогии "Дом Черновых", "Кандалы", "Этапы".
СКЛАДЕНЬ
- Двух- или трехстворчатая икона.
- Род ожерелья в виде цепочки, украшенной драгоценными камнями.
Согласно публикации британской компании Today’s Translations в африканском языке луба существует самое труднопереводимое слово в мире — ilunga, что означает: «человек, готовый простить любое зло первый раз, вытерпеть его во второй раз, но не простить в третий раз».
Какая игра пока не подвластна компьютеру, чтобы он смог обыграть сильнейшего человека?
Из всех популярных в мире настольных игр го остаётся единственной игрой, где компьютер не может победить чемпионов среди людей, играя на уровне любителей. Это объясняется двумя причинами. Во-первых, если сравнивать с шахматами, то в го гораздо больше вариантов ходов. Например, если в шахматах после четвёртого полухода может возникнуть порядка ста тысяч позиций, то в го их число превышает шестнадцать миллиардов. Мощности компьютеров просто не позволяют перебирать все возможные позиции в го в поисках лучшего варианта, как это делают шахматные компьютеры. Вторая причина заключается в сложности составления алгоритмов для оценки позиции. Компьютеру доступны пока только простейшие критерии качества позиции.